Typed JavaScript at Any Scale,添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
以上描述是官网对于TypeScript
的定义。
它强调了TypeScript
的两个最重要的特性——类型系统、适用于任何规模。
1、类型系统
从TypeScript
的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性。
我们知道,JavaScript是一门非常灵活的编程语言:
- 它没有类型约束,一个变量可能初始化时是字符串,过一会儿又被赋值为数字。
- 由于隐式类型转换的存在,有的变量的类型很难在运行前就确定。
- 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。
- 函数是JavaScript中的一等公民,可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。
这种灵活性就像一把双刃剑,一方面使得JavaScript蓬勃发展,无所不能,从2013年开始就一直蝉联最普遍使用的编程语言排行榜冠军;另一方面也使得它的代码质量参差不齐,维护成本高,运行时错误多。
而TypeScript
的类型系统,在很大程度上弥补了JavaScript的缺点。
TypeScript
是静态类型
类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型。
动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。JavaScript是一门解释型语言,没有编译阶段,所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错:
let foo = 1;
foo.split(' ');
// Uncaught TypeError: foo.split is not a function
// 运行时会报错(foo.split 不是一个函数),造成线上 bug
静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript
在运行前需要先编译为JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 TypeScript
是静态类型,这段TypeScript
代码在编译阶段就会报错了:
let foo = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译
你可能会奇怪,这段TypeScript
代码看上去和JavaScript没有什么区别呀。
没错!大部分JavaScript代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就变成TypeScript
代码,这得益于TypeScript
强大的类型推论,即使不去手动声明变量foo
的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个number
类型。
完整的TypeScript
代码是这样的:
let foo: number = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译
TypeScript
是弱类型
类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。
以下这段代码不管是在JavaScript中还是在TypeScript
中都是可以正常运行的,运行时数字 1
会被隐式类型转换为字符串 '1'
,加号 +
被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 '11'
。
console.log(1 + '1');
// 打印出字符串 '11'
TypeScript
是完全兼容JavaScript
的,它不会修改JavaScript运行时的特性,所以它们都是弱类型。
作为对比,Python是强类型,以下代码会在运行时报错:
print(1 + '1')
# TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
若要修复该错误,需要进行强制类型转换:
print(str(1) + '1')
# 打印出字符串 '11'
强/弱是相对的,Python 在处理整型和浮点型相加时,会将整型隐式转换为浮点型,但是这并不影响 Python 是强类型的结论,因为大部分情况下 Python 并不会进行隐式类型转换。相比而言,JavaScript 和TypeScript
中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和TypeScript
都是弱类型。
虽然TypeScript
不限制加号两侧的类型,但是我们可以借助TypeScript
提供的类型系统,以及 ESLint 提供的代码检查功能,来限制加号两侧必须同为数字或同为字符串。这在一定程度上使得TypeScript
向「强类型」更近一步了——当然,这种限制是可选的。
这样的类型系统体现了TypeScript
的核心设计理念:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。
2、适用于任何规模
TypeScript
非常适用于大型项目——这是显而易见的,类型系统可以为大型项目带来更高的可维护性,以及更少的 bug。
在中小型项目中推行TypeScript
的最大障碍就是认为使用TypeScript
需要写额外的代码,降低开发效率。但事实上,由于有类型推论,大部分类型都不需要手动声明了。相反,TypeScript
增强了编辑器(IDE)的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等,这在很大程度上提高了开发效率。而且TypeScript
有近百个编译选项,如果你认为类型检查过于严格,那么可以通过修改编译选项来降低类型检查的标准。
TypeScript
还可以和 JavaScript 共存。这意味着如果你有一个使用 JavaScript 开发的旧项目,又想使用TypeScript
的特性,那么你不需要急着把整个项目都迁移到TypeScript
,你可以使用TypeScript
编写新文件,然后在后续更迭中逐步迁移旧文件。如果一些 JavaScript 文件的迁移成本太高,TypeScript
也提供了一个方案,可以让你在不修改 JavaScript 文件的前提下,编写一个类型声明文件,实现旧项目的渐进式迁移。
事实上,就算你从来没学习过TypeScript
,你也可能已经在不知不觉中使用到了TypeScript
——在 VSCode 编辑器中编写 JavaScript 时,代码补全和接口提示等功能就是通过TypeScript
Language Service 实现的:
一些第三方库原生支持了TypeScript
,在使用时就能获得代码补全了,比如 Vue 3.0:
有一些第三方库原生不支持TypeScript
,但是可以通过安装社区维护的类型声明库(比如通过运行 npm install --save-dev @types/react
来安装 React 的类型声明库)来获得代码补全能力——不管是在 JavaScript 项目中还是在TypeScript
中项目中都是支持的:
由此可见,TypeScript
的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了TypeScript
的支持。
3、与标准同步发展
TypeScript
的另一个重要的特性就是坚持与 ECMAScript 标准同步发展。
ECMAScript 是 JavaScript 核心语法的标准,自 2015 年起,每年都会发布一个新版本,包含一些新的语法。
一个新的语法从提案到变成正式标准,需要经历以下几个阶段:
- Stage 0:展示阶段,仅仅是提出了讨论、想法,尚未正式提案。
- Stage 1:征求意见阶段,提供抽象的 API 描述,讨论可行性,关键算法等。
- Stage 2:草案阶段,使用正式的规范语言精确描述其语法和语义。
- Stage 3:候选人阶段,语法的设计工作已完成,需要浏览器、Node.js 等环境支持,搜集用户的反馈。
- Stage 4:定案阶段,已准备好将其添加到正式的 ECMAScript 标准中。
一个语法进入到 Stage 3 阶段后,TypeScript
就会实现它。一方面,让我们可以尽早的使用到最新的语法,帮助它进入到下一个阶段;另一方面,处于 Stage 3 阶段的语法已经比较稳定了,基本不会有语法的变更,这使得我们能够放心的使用它。
除了实现 ECMAScript 标准之外,TypeScript
团队也推进了诸多语法提案,比如可选链操作符(?.
)、空值合并操作符(??
)、Throw 表达式、正则匹配索引等。